Materials og Textures i Unreal

Texturer er billeder der kan anvendes i materialer, som kan anvendes til overflader.

I materialet, kan man tilføje et Normal-map som er et højdekurve billede for billedet af texturen, f.eks. mursten med fuger eller asfalt med en grov struktur.

Jeg anvender .png billeder på 2048×2048 til landscape-materialer/lag.

Hvis man kan få lavet et højdebillede af strukturen i grå-skala format kan denne omdannes til et Normal-map billede.

Denne web-app kan omdanne et grå-skala struktur til et Normal-map billede: Normal Map Online


Posted

in

by

Tags:

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.