Home » Procedural Foliage Spawner

Procedural Foliage Spawner

Klargøring af projekt:

  1. From the Main Toolbar click on the Edit option then click on Editor Preferences.
  2. Inside of the Editor Preferences right – click on the Experimental section.
  3. Enable the Procedural Foliage option by clicking on the checkmark box next to the word Procedural Foliage.

Opret spawner

Contentbrowser->Miscellaneous->Procedural Foliage  Spawner

Træk spawner ind i terræn og juster størrelsen af området

Opret Foliage Type til brug for spawner

Tilføj Foliage Type i PFS, der kan være flere typer i samme spawner

Foliage Type justeringer

Placement : Vinkler og rotation m.m.

Procedural:

Collision->Shade = sikring af afstand mellem enheder, fx 50

Clustering->Num steps=Alders/størrelses variation

Indstil og kør Spawner

I hovedvinduet WorldOutliner vælges PFS for at se indstillinger og afvikle

Rul ned til Procedural Foliage afsnit i Details for at finde Resimulate knap til afvikling.

Indstillinger:

 

 

 


Udgivet

i

af

Tags:

Kommentarer

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

Dette site anvender Akismet til at reducere spam. Læs om hvordan din kommentar bliver behandlet.